| Geschrieben um 21:16 am 02.04.2026 | Zitat | Editieren | Löschen | |
Mitglied Dr Gumby Beiträge: 287 | Ich mache jetzt einfach mal einen Thread zum Spiel auf. Gerne hier kommentieren. Ich wollte aber auch ein paar Infos loswerden. Als da wären: Caribbean Nightmare besteht aus 4 Kapitel: Nur Kapitel 1 + 2 sind in der Wettbewerbsversion enthalten, aber beim besten Willen groß genug. Nicht wundern, wenn nach Kapitel 2 der Vorhang erstmal fällt. Jedenfalls wird niemandem Kapitel 3 + 4 vorenthalten, das kommt irgendwann nach dem Wettbewerb, spätestens zum IFCOMP. Die Wettbewerbsversion ist eigentlich nur auf Deutsch. Wer unbedingt Lust hat, die noch sehr unfertige (und null getestete) englische Version anzuschauen, stellt vorm ersten Start den Browser auf Englisch. Sobald ihr diesen Schritt bereut (und das wird bald der Fall sein): In der Inputzeile "Deutsch" eingeben und das Spiel kurzerhand restarten. (Das ist ein Bug, und der wird asap gefixt) Der Sprachbug ist vermutlich nicht das einzige Problemchen, woran man merken wird, dass das Framework, mit dem ich das Spiel entwickelt habe, noch recht frisch ist und die eine oder andere Kinderkrankheit aufweisen wird. Sorry dafür, und ich bin euch herzlich dankbar, wenn ihr mich auf Probleme hinweist. Caribbean Nightmare sollte eigentlich auf allen Browsern laufen, auch auf dem Android-Tablet liefs super. Nicht empfehlen kann ich das Spielen auf dem Smartphone. Auf Desktop-Rechnern empfiehlt sich Spielen mit Texteingabe oder Multiple Choice. Auf dem Tablet habe ich gute Erfahrung mit Multiple Choice und Spracheingabe gemacht. Letzteres ist absolut Geschmackssache, funktioniert aber mittlerweile erstaunlich gut. Ich spiele tatsächlich gerne so, aber nur wenn die Fam gerade nicht zuhört. In den Optionen kann man übrigens verschiedene Layouts ausprobieren, verschiedene Farben, Fonts usw. Es gibt jetzt mehrere Möglichkeiten, Multiple Choice-Menüs zu platzieren. Auf besonderen Wunsch von Martin gibts einen Modus, wo ein modales Multiple-Choice-Menü unterm Mauszeiger erscheint. Das sind wirklich deutlich kürzere Mauswege, ist aber ehrlich gesagt noch nicht perfekt. Viel Spaß beim Ausprobieren! ----- Bearbeitet von StefanH um 21:24 am 02.04.2026 |
| Geschrieben um 11:13 am 04.04.2026 | Zitat | Editieren | Löschen | |
Mitglied Dr Gumby Beiträge: 287 | Ergänzung: Eine explizite Komplettlösung liegt nicht bei. Wer feststeckt, findet in der kontextsensitiven Hilfe für so ziemlich jede Spielsituation konkrete Hilfe. (Falls noch wer Lücken entdeckt: Auch hier wäre ich für einen Hinweis dankbar) |
| Geschrieben um 18:08 am 09.04.2026 | Zitat | Editieren | Löschen | |
Mitglied Retired Gumby Beiträge: 673 | Ich habe Caribbean Nightmare bislang noch nicht gespielt, aber einen kurzen Funktionstest gemacht. Ich muss den gleichen Trick anwenden wie Hannes, damit ich auf Deutsch spielen kann. Ein paar andere, eher technische Dinge sind mir noch aufgefallen, aber die werde ich Dir wohl besser in privater Korrespondenz mitteilen, wenn ich das Spiel näher angesehen (und bewertet) habe. (Sehr österliches Cover übrigens.) |
| Geschrieben um 19:57 am 09.04.2026 | Zitat | Editieren | Löschen | |
Mitglied Dr Gumby Beiträge: 287 | Immer her mit den technischen Dingen! Da war mir ja schon recht klar, dass was kommt. Bin gespannt, was davon sich beseitigen lässt. |