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Wie viele Autorensysteme beim Grand Prix?

Geschrieben um 21:12 am 04.11.2002 | Zitat | Editieren | Löschen
Walafrid
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Dr Gumby
Beiträge: 238

http://www.textadventures.de/

Geschrieben um 02:30 am 05.11.2002 | Zitat | Editieren | Löschen
Tanan
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Prof Gumby
Beiträge: 404

Es werden vier sein: TAG (zwei Spiele), Inform (drei Spiele), Floyd und TADS (je ein Spiel).

Geschrieben um 14:01 am 05.11.2002 | Zitat | Editieren | Löschen
kairo
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Dr Gumby
Beiträge: 284

Walafrid:

(Glulx und Inform werten wir als unterschiedlich, schlage ich vor.)

Dann müssten wir auch HTML-TADS und TADS trennen.

Geschrieben um 14:18 am 05.11.2002 | Zitat | Editieren | Löschen
Walafrid
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Dr Gumby
Beiträge: 238

http://www.textadventures.de/

Geschrieben um 14:25 am 05.11.2002 | Zitat | Editieren | Löschen
kairo
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Dr Gumby
Beiträge: 284

Walafrid:

kairo:

Walafrid:

(Glulx und Inform werten wir als unterschiedlich, schlage ich vor.)

Dann müssten wir auch HTML-TADS und TADS trennen.

Aus Spieler-Sicht ist das Unfug.

Nö.

Als Spieler merke ich auch, dass das eine Bilder hat, das andere nicht. Für mich als Spieler macht das zwei Systeme.

Geschrieben um 17:30 am 08.11.2002 | Zitat | Editieren | Löschen
Maik
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Dr Gumby
Beiträge: 199

Ich leg noch eins drauf!!! Beurks... In eurer geliebten Programmiersprache Qbasic ... hehehe.... :twisted:

Geschrieben um 20:49 am 11.11.2002 | Zitat | Editieren | Löschen
Maik
Mitglied
Dr Gumby
Beiträge: 199

... oder doch besser in Tag... (auch ich schreib euch, wenn ich mich entschieden hab...)

Geschrieben um 22:27 am 11.11.2002 | Zitat | Editieren | Löschen
Tanan
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Prof Gumby
Beiträge: 404

Zitat:

... oder doch besser in Tag...

Dürfen wir darüber abstimmen? Ich bin dafür, Du schreibst eines in TAG und eines QBasic.

Geschrieben um 14:51 am 21.11.2002 | Zitat | Editieren | Löschen
Walafrid
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Dr Gumby
Beiträge: 238

http://www.textadventures.de/

Geschrieben um 16:01 am 21.11.2002 | Zitat | Editieren | Löschen
Ally
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Master Gumby
Beiträge: 126

Walafrid:

Ein HTML-TADS-Interpreter kann beide Typen öffnen. (M)Ein Glulx-Interpreter weiß mit z5 nichts anzufangen.

Ein "Konsolen"-TADS-Interpreter kann ja auch beide Typen öffnen; die Textformatierung/Multimediabestandteile werden dann halt ignoriert. Eine Trennung nach TADS 2 und TADS 3 wäre wohl sinnvoller. Obwohl zumindest das Windows-"Playkit" mit beiden Versionen umgehen kann.

HTML-TADS ist nur TADS mit Tags innerhalb des Textes. Glulx-Code dagegen ist ja "wirklich" inkompatibel zur Z-Machine.

redundanterweise,

~Ally

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