Geschrieben um 20:27 am 07.05.2006 | Zitat | Editieren | Löschen | |
Mitglied Pupil Gumby Beiträge: 13 | so jetzt gibtsn ganz nettes demo. unter "das Projekt". leider im moment nur für windows, linuxversion kommt nach =) |
Geschrieben um 17:41 am 28.05.2006 | Zitat | Editieren | Löschen | |
Mitglied Baby Gumby Beiträge: 1 | Ich hab mal reingespielt. Ganz interessantes Spiel, mit ner Menge Potential, aber auch noch ner Menge Arbeit. Sry Till, dass ich erst jetzt geantwortet habe. Gruß dp |
Geschrieben um 20:42 am 30.05.2006 | Zitat | Editieren | Löschen | |
Mitglied Pupil Gumby Beiträge: 13 | besser spät antworten als nie ;-) Bin über jedes anspielen+Kommentar froh :-) |
Geschrieben um 16:23 am 31.05.2006 | Zitat | Editieren | Löschen | |
Mitglied Baby Gumby Beiträge: 7 | Hab es auch mal ein bisschen gespielt (Kann man übrigens gut mit Wine unter Linux spielen). Die Karte fand ich gut, wobei vielleicht eine Minimap wärend des gesamten Spiels nicht schlecht wäre. Was stört sind die fehlenden Umlaute, außerdem sollte es eine Übersicht über die möglichen Tasten (Inventar usw.) auch im Spiel geben. In dem Rätsel wird die Eingabe nur ohne Artikel (Das) akzeptiert. Also für eine Demo schon recht Spaßig. In den nächsten Versionen wird es hoffentlich auch ein "Speichern" geben |
Geschrieben um 20:19 am 31.05.2006 | Zitat | Editieren | Löschen | |
Mitglied Pupil Gumby Beiträge: 13 | @ Elmar:
Ansonsten Danke fürs Feedback. BTW: Eine weitere Demo wird noch dauern. Zur Zeit gibt es nur neue Beta-Versionen für einige Leute ;-) Vielleicht mach ich auch noch ein Forum für mein Spiel in dem es jede Menge Informationen & Screens etc. geben wird. Auch wenn die Umfrage meiner Webseite das nicht unterstüzt =) Und wegen der Linuxversion: Ich kann nichts dafür, das es noch keine gibt, denn der, der es machen wollte, hat garde nicht die Zeit zum portieren oder ist einfach faul ;-) |
Geschrieben um 22:53 am 31.05.2006 | Zitat | Editieren | Löschen | |
Mitglied Pupil Gumby Beiträge: 13 | Nun gibts ein Forum (falls jemand interesse daran finden sollte ;-) : http://www.razyboard.com/system/user_MasterTill.html steht nich nicht viel drin, kommt aber noch ;-) Um Beiträge zu schreiben muss man sich nicht anmelden. |
Geschrieben um 18:52 am 22.06.2006 | Zitat | Editieren | Löschen | |
Mitglied Pupil Gumby Beiträge: 13 | Eine Linux Version vom Demo ist nun auch endlich fertig: |
Geschrieben um 19:33 am 08.07.2006 | Zitat | Editieren | Löschen | |
Mitglied Pupil Gumby Beiträge: 13 | so hab jetzt das ganze auch als Zipdateien hochgeladen (einfach runterscrollen zum Download ) : http://free.pages.at/funny5/projekt.htm |
Geschrieben um 12:31 am 28.07.2006 | Zitat | Editieren | Löschen | |
Mitglied Pupil Gumby Beiträge: 13 | Neue Betaversion meines Spiels: Alle Features zähle ich jetzt mal nicht auf aber das sind einige:
Ein Hinweis noch: Lest euch ruhig alles nochmal durch, auch der Startraum hat sich geändert !! Das Ganze ist etwa 128 KB groß, liegt im ZIP format vor (sollte man eigentlich sehen) und ist die Windows Version. DOWNLOAD -> http://free.pages.at/funny5/Beta_0.39.5.zip |
Geschrieben um 03:10 am 06.12.2007 | Zitat | Editieren | Löschen | |
Mitglied Pupil Gumby Beiträge: 13 | Nach fast zwei Jahren Entwicklungszeit ist die Vollversion nun endlich fertig. Und die gibt es Hier: http://www.datenschleuder.eu/get_8d81e93daf9f2149ae5a8502be8cc23a.html |
Geschrieben um 20:01 am 20.12.2007 | Zitat | Editieren | Löschen | |
Mitglied Bachelor Gumby Beiträge: 47 | Hab's mal angespielt. (Hatte leider keine Zeit es richtig lange zu spielen, aber wer hat schon Zeit.) Werde jetzt einfach mal alles runterschreiben, was mir dazu einfaellt, auch wenn es ein biBchen lang und wirr werden koennte. Also: die Bilder sorgen ganz gut fuer Abwechslung, die Landkarte finde ich auch sehr huebsch. Leider krankt das Spiel meiner Meinung nach an zwei Dingen. Erstens: ich hatte keine Ahnung, was ich tun soll. Spielt diese ganze lange Einleitung ueberhaupt eine Rolle, oder wandere ich nur ziellos herum und bekaempfe Kreaturen? Naja, vielleicht habe ich noch nicht lange genug gespielt. Zweitens: der Parser ist wirklich grausam. Ich habe keine blasse Ahnung, was ich eingeben kann und es wird so ziemlich nichts verstanden. Ueberhaupt scheinen die Objekte, sofern vorhanden, nur ueber eine Antwort zu verfuegen. Die Wache sagt mir bei jeder Eingabe, dass ich nicht zum Koenig darf, das Pferd wiehert, egal was ich mit ihm anstellen will, usw. Mein Tipp: schmeiB den Parser ganz raus und mach es 100% multiple choice. Dann weiB man als Spieler wenigstens was geht und was nicht. Ich spiel lieber multiple choice, als mich mit einem Parser herumaergern zu muessen, der wirklich gar nichts versteht. Ok, vielleicht wuerde der Schwierigkeitsgrad dramatisch sinken, wenn man nicht mehr mit dem Parser kaempfen muesste, aber lieber ein zu leichtes Spiel, als eines, das einen nach fuenf Minuten zu Tode genervt hat. Dass du die multiple choice Optionen schoen deutlich gelb hervorhebst, gefaellt mir im Uebrigen sehr gut und ist (im Gegensatz zum Parser) sehr spielerfreundlich. Dann gibt es noch eine Sache und zwar die, dass die Sprache zwischen grausam und OK schwankt. Der Einstiegstext war noch ganz nett stimmungsvoll, wurde aber ruiniert durch z.B.:
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