Geschrieben um 09:30 am 13.04.2015 | Zitat | Editieren | Löschen | |
Mitglied Master Gumby Beiträge: 107 | proc:
Diese Aussage macht aber nur Sinn für Spiele, die nicht vom Original-Autor übersetzt wurden! ;-) Den der Geist des Übersetzers ist bei der Übersetzung hoffentlich nicht soviel anders, als beim Schreiben! (Stimmungsschwankungen mal ausgeklammert) (Außer der Autor versucht wirklich kulturelle Unterschiede einfließen zu lassen, was wahrscheinlich dann ähnlich aufwändig wäre, wie das Neuprogrammieren eines anderen Spiels. Außerdem muss es im Originalspiel dann überhaupt relevante kulturelle Inhalte geben! :-) |
Geschrieben um 14:50 am 13.04.2015 | Zitat | Editieren | Löschen | |
Mitglied Dr Gumby Beiträge: 248 | Mein Plan für mehr deutsche Spiele ist und bleibt mehr Speed-IFs oder andere kleine, überschaubare Minicomps. (Aber ich werde da ja immer niedergebrüllt.) Der Arbeitsaufwand ist geringer; Man bekommt schneller Feedback; Je nachdem wie groß das Interesse am jeweiligen Thema ist werden Diskussionen etc. schneller angestossen. Vielleicht sind die Leute auch eher geneigt ein Spiel a 1-2 Minuten zu spielen? |
Geschrieben um 20:27 am 13.04.2015 | Zitat | Editieren | Löschen | |
Mitglied Retired Gumby Beiträge: 671 | Mehr Spiele bekommt man sicher mit Speed IF, mehr Spieler m.E. nicht. Für mich ist das größtenteils von Eingeweihten für Eingeweihte. Mir macht Speed IF weder als Autor noch als Spieler wirklich Spaß; als Autor finde ich's am Anfang witzig und bin dann frustriert ob der unklar ausformulierten Ideen. Als Spieler ebenso: Am Anfang schön Punkrock und dann doch meist unhörbar. Als Anreiz, um Neulinge für IF zu begeistern, finde ich daher Speed IF nicht wirklich geeignet, aber was soll das schon leisten? Ich denke mir immer öfter, dass der einzige Weg, Publicity zu bekommen, ein dickes Ding wäre in voller Länge mit optionalem Interface, Grafik, Sound ähnlich den Legend-Spielen mit toller Story und guten Rätseln. Also ein wenig zu groß für eine Hobby-Geschichte. Der Rest bleibt Nische, und die ist hierzulande halt noch kleiner als die angloamerikanische, da hilft's nur, in harter Fleißarbeit gute Spiele zu veröffentlichen, auf dass mal jemand anbeißt und's gut findet. Ich kann momentan nicht wirklich was machen, aber ganz aufgegeben habe ich die Sache noch nicht. Back on topic: Jetzt spiele ich erst mal die GP-Spiele. |
Geschrieben um 20:57 am 13.04.2015 | Zitat | Editieren | Löschen | |
Mitglied Prof Gumby Beiträge: 558 | stadtgorilla:
Jau! Freut euch doch einfach daran, was es gibt. Ob es nun epische Riesenwerke, GP-Mittelmaß oder Speedies sind. |
Geschrieben um 22:45 am 13.04.2015 | Zitat | Editieren | Löschen | |
Mitglied Retired Gumby Beiträge: 706 | Mischa:
Zumindest ein Parserspiel wird mehr übertragen als übersetzt, allein schon wegen der etwas anders gearteten Grammatik. Beim Testen dürfte dann noch einiges hinzukommen, so jedenfalls meine Erfahrung. Die Identität des Übertragenden sollte da kaum eine Rolle spielen, außer dass man bei eigenen Spielen mehr Freiheiten besitzt. Mischa:
Bei "Anfänge" werden die kulturellen Unterschiede in den Alltagsdetails ganz deutlich, bei der Lilie mit ihren europäischen Schauplätzen fallen sie naturgemäß weniger ins Gewicht. Ur- und übertragene Fassung unterscheiden sich für mich jeweils deutlich im Flair, was an Unterschieden des Sprachempfindens liegen dürfte. Die gewollte Spielaussage adäquat zu übertragen dürfte schon eine ziemlich kreative Aufgabe sein. Tale:
Aber nein, bei mir persönlich ist in den nächsten Monaten die Zeit knapp, aber für einen Twine-Dreißigsekünder dürfte sie reichen. Es ging in der Diskussion neulich um eine besondere Form der Speedies, die ich nicht so toll fand, generell hab ich jedenfalls überhaupt nichts dagegen. Ganz im Gegenteil! stadtgorilla:
Das ist auch etwas mein Problem, das im Tal zwischen zwei Hügeln liegt: Mal was Schnelles machen zu können weil die Zeit fehlt, und eben auch was Gutes machen zu wollen. Es sind schon kilometerlange Beine notwendig, um auf beiden Hügeln zu wandern. Es ist aber nicht unmöglich, grundsätzlich bin ich Speedies nicht abgeneigt. Hannes:
Na Talefriends.de würde ich mal ausnehmen, die Spiele der letzten Jahr waren aber fast durchweg nicht ohne und so wie Textlastig jüngst eines der kürzeren rübergebracht hat, das ich seinerzeit für mich nur etwas gelangweilt runtergeklickt habe, war das sogar ein kleines Event;) Der GP hat jedenfalls einiges zu bieten, Textlastig ist ein richtiger kleiner Schatz in der DE-IF-Welt den ich so woanders nicht kenne und ich bin gespannt, was danach noch so alles kommt. ----- |
Geschrieben um 08:28 am 15.04.2015 | Zitat | Editieren | Löschen | |
Mitglied Prof Gumby Beiträge: 558 | Mir ist diese Metadiskussion zunehmend unklar. Es sind jetzt gerade vier Spiele draußen. Diese warten aufs Spielen und auf Diskussion. Stattdessen wird hier seitenlang diskutiert, was man stattdessen hätte tun sollen? Abschreckender geht's ja wohl nicjt mehr! |
Geschrieben um 10:37 am 15.04.2015 | Zitat | Editieren | Löschen | |
Mitglied Retired Gumby Beiträge: 671 | Hannes:
man kann solche berechtigten Diskussionen vielleicht aus dem gp-Thread raushalten, aber es sei doch bitte erlaubt,auf aufgeworfene Fragen einzugehen. Ich für meinen Teil bin zumindest im letztem Satz wieder auf Kurs gekommen;-) Aber ich verstehe, was du meinst. Es soll auf jeden Fall nicht darum gehen, was STATT DESSEN gemacht werden sollte. |
Geschrieben um 10:44 am 15.04.2015 | Zitat | Editieren | Löschen | |
Mitglied Dr Gumby Beiträge: 248 | Ich finde den GP super und bin voll dabei. Ich bitte darum, das niemand #GPgate auf Twitter zum trenden bringt. :-) |
Geschrieben um 11:08 am 15.04.2015 | Zitat | Editieren | Löschen | |
Mitglied Retired Gumby Beiträge: 706 | Twitter: Gemeint ist #ifGP15? Nein, auf keinen Fall posten, STATT DESSEN spielen;) ----- |
Geschrieben um 13:10 am 15.04.2015 | Zitat | Editieren | Löschen | |
Mitglied Retired Gumby Beiträge: 671 | Tale: Ich bitte darum, das niemand #GPgate auf Twitter zum trenden bringt. :-) Jetzt biste auf twitter von Ryan Veeder abgewatscht worden und versuchst es hier weiter mit -gate-Witzen, was ;-) |
Geschrieben um 13:14 am 15.04.2015 | Zitat | Editieren | Löschen | |
Mitglied Dr Gumby Beiträge: 248 | Ja, und außerdem ... meine Freundin, die kauft gerne Schuhe ... und hat jemand von euch schonmal was im Flugzeug gegessen? |
Geschrieben um 13:42 am 15.04.2015 | Zitat | Editieren | Löschen | |
Mitglied Retired Gumby Beiträge: 671 | rodanwig |
Geschrieben um 10:25 am 16.04.2015 | Zitat | Editieren | Löschen | |
Mitglied Dr Gumby Beiträge: 248 | Äh, bitte? |
Geschrieben um 12:23 am 16.04.2015 | Zitat | Editieren | Löschen | |
Mitglied Retired Gumby Beiträge: 671 | schon "das Schwert der Macht" gespielt? |
Geschrieben um 12:51 am 16.04.2015 | Zitat | Editieren | Löschen | |
Mitglied Dr Gumby Beiträge: 248 | Können vor Lachen... |
Geschrieben um 20:29 am 18.04.2015 | Zitat | Editieren | Löschen | |
Mitglied Retired Gumby Beiträge: 706 | Die Grand Prix-Spiele dürften überwiegend gespielt sein und für die Votes bleibt noch etwas Zeit. Ich möchte nun rechtzeitig darauf hinweisen, dass einige Voter entfallen da sie Autoren sind und um unzögerlich-tatkräftige Bewertungen werben, da dürfen gerne einige zusammenkommen. Wer sich die vier Spiele angeschaut hat, dürfte ein Bild davon haben und ich möchte bitten, dieses Bild in eine Wertung umzusetzen. Es gibt verschiedene Kanäle, wo dann für jede/n etwas Passendes dabei sein müsste. Unabhängig davon werden zweitens Kommentare zu den Spielen immer gerne gelesen, zu denen es schon Threads im Forum gibt. Drittens fehlen noch ein paar Preise, die gerne noch bis Ende des Turniers gestiftet werden können. Das hat freilich vor allem den symbolischen Charakter des Gewinnens eines Preises an sich, aber wem es nicht weh tut, darf dieses Symbol gerne noch bedienen. Selbst die kleineren Spiele bestehen aus mehrtägiger, oft mehrwöchiger Arbeit, die größeren aus mehrmonatiger, die wenigstens einmal im Jahr auch symbolisch bedient werden kann. Wer da also noch einen Dachbodenfund hat oder den GP-Wettbewerb allgemein unterstützen möchte: Her damit! Ergebnis dabei ist auf jeden Fall ein netter Autoren-Kontakt ----- |
Geschrieben um 23:25 am 29.04.2015 | Zitat | Editieren | Löschen | |
Mitglied Retired Gumby Beiträge: 706 | So, heute schon die letzte Wortmeldung vor dem Finale weil ich morgen verhindert bin: Übermorgen, am 1. Mai 2015 um 23:45 ist Torschluss für die Abstimmung zum Grand Prix, danach eingehende Stimmen werden dem Regularium entsprechend nicht mehr berücksichtigt. Es verbleiben also noch ein Feierabend und ein Feiertag, wer das eine oder andere Spiel noch nicht angesehen hat, kann das jetzt nachholen. Online-Abstimmungsformular, Email-Vordruck und weitere Möglichkeiten zur Abstimmung gibt es auf dieser Seite, die Abstimmung ist freilich auch formlos per Email möglich (Adresse ist dort genannt). Das Prozedere für die Ergebnisseite ist vorbereitet, so dass das Ergebnis am 1. Mai bis Mitternacht präsentiert werden kann, ich habe extra dafür eine wichtige Sitzung in meiner Stammkneipe abgesagt ----- |
Geschrieben um 13:51 am 01.05.2015 | Zitat | Editieren | Löschen | |
Mitglied Baby Gumby Beiträge: 9 | Bin schon gespannt... Dieses Jahr hat auf jeden Fall Spaß gemacht. |
Geschrieben um 23:52 am 01.05.2015 | Zitat | Editieren | Löschen | |
Mitglied Retired Gumby Beiträge: 706 | Hier nun das Ergebnis des IF Grand Prix 2015: 1. Platz Michael Baltes: Die Akte Paul Bennet
3. Platz Vincent Zeng, Chris Martens, Marius Müller: Anfänge 4. Platz Freya: Das Schwert der Macht Sieben Juroren haben abgestimmt, es gab keine ungültigen Stimmen. Detaillierte statistische Informationen sind auf der Ergebnisseite zusammengefasst. Den Gewinnern einen herzlichen Glückwunsch! Und vielen Dank auch an alle Autoren und Juroren! ----- |
Geschrieben um 00:16 am 02.05.2015 | Zitat | Editieren | Löschen | |
Mitglied Baby Gumby Beiträge: 9 | Gratulation, an alle Teilnehmer! Auch vielen Dank für die tolle Auswertungstechnik, proc, viel Arbeit für so einen kleinen/feinen Wettbewerb. Möchte mein schriftliches Feedback demnächst noch bei Ifwizz einstellen. |