| Geschrieben um 13:32 am 08.09.2026 | Zitat | Editieren | Löschen | |
Moderator Prof Gumby Beiträge: 361 | Hiermit kündige ich nun offiziell das Textpäckchen Nummer 4 an! Das Projekt ist nicht kommerziell und läuft nun seit 2014. Bislang sind drei Päckchen veröffentlicht https://www.textpaeckchen.org/ Das Prinzip ist einfach und bewährt. Autor:innen helfen sich in der frühen Projektphase gegenseitig, das Konzept des Spiels auszufeilen. Gerade in dieser Phase werden viele Ideen verworfen, die an sich aber - mit Betrachtung von außen und ein wenig Feinarbeit an den richtigen Stellen - viel Potential hätten. Das ist schade, sowohl für die Textadventure-Szene als auch für die Entwickler:innen. Diese Lücke füllt das Textpäckchen, indem es bereits in der frühen Konzeptphase Feedback von allen Teilnehmenden gibt. Je mehr, desto besser. Auch in der Testphase (nicht zu unterschätzen, denn allein regional bedingt gibt es unterschiedliche Vorlieben und Gewohnheiten, Dinge zu formulieren, auf die man von alleine niemals kommen wird, plus natürlich das Ausmerzen von Spielfehlern und Ungereimtheiten) unterstützen wir uns gegenseitig. Je mehr Testdurchläufe stattfinden, desto fehlerfreier wird das Spiel. Insgesamt ist das Textpäckchen eine gute Möglichkeit, auch etwas längere Spiele zu entwickeln und umzusetzen. Wer Lust hst, mitzumachen, meldet sich bitte per mail oder privater Nachricht bei mir. Ich würde mich sehr freuen, wenn das Projekt Fahrt aufnimmt. Es soll insgesamt wenig Zeitdruck entstehen, damit jeder Teilnehmende in seinem Tempo arbeiten kann, aber doch so viel, dass ein gemeinsamer Zeitplan motiviert, dranzubleiben. Ganz grob skizziert, vorbehaltlich der gemeinsamen Festlegung: - Nov. 26 Konzeptphase abgeschlossen - Feb. 26 spielbare Demo (damit bleibt noch Zeit einen GP Beitrag einzuplanen und die Demos können schon online gestellt werden) - Jul. 27 Testphase komplettes Spiel (Zwischentests sind jederzeit möglich) - Nov. 27 Veröffentlichung! Viele Grüße Michael |