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Anfänger: Reden.ADX funktioniert nicht

Geschrieben um 14:47 am 08.12.2004 | Zitat | Editieren | Löschen
Michael aus N
Gast

Hallo miteinander!

Folgende kleine Merkwürdigkeit: Wenn ich das Demo Papagei mit der reden.adx ausführe, dann funktioniert alles wunderbar.

Sobald ich aber die reden.adx in mein Spiel mit DAT einbinde, dann bekomme ich beim Erstellen den Fehler:

reden.adx, Zeile 124: 'reden' - doppelte Variable.

Nun, ich stehe ganz am Anfang und habe noch keine Variablen definiert.

An welcher Stelle muß ich arbeiten, damit das funktioniert? Ich denke, das da noch eine Vorarbeit fehlt, damit das läuft. Oder?

Michael

Geschrieben um 17:28 am 08.12.2004 | Zitat | Editieren | Löschen
Martin
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Mitglied
Prof Gumby
Beiträge: 634

Michael:

Sobald ich aber die reden.adx in mein Spiel mit DAT einbinde, dann bekomme ich beim Erstellen den Fehler: [...]

Ich vermute, du benutzt neben reden.adx auch noch normal.adv. Dort wird nämlich bereits ein Befehl reden definiert, der sich dann mit der Definition aus dem Reden-Modul beißt. (Das Papageien-Beispiel benutzt normal.adv nicht.)

Du machst dir am besten eine Kopie von normal.adv, aus der du dann die Befehle zum Reden entfernst. Oder durch einem Hinweis auf das Verb 'rede mit' ersetzt:


Bef     fragen

Name    'fragen'

Verb    'frage' 'befrage' 'erzähle' 'berichte'

Syntax  dasObj (Person) nach demObj (Allg)

Präp    'von'

Ausf

    Text 'Bitte benutze in diesem Spiel "rede mit Person".'

EndeAusf

Bef     fragen_über

Name    'fragen'

Verb    'frage' 'befrage' 'erzähle' 'berichte'

Syntax  dasObj (Person) über dasObj (Allg)

Ausf    fragen

Bef     reden_über

Name    'reden'

Verb    'rede' 'sprich' 'spreche' 'unterhalte dich'

Syntax  mit demObj (Person) über dasObj (Allg)

Ausf    fragen

(Dass 'reden' bereits in normal.adv vorkommt, wird in der Dokumentation zu reden.adx leider verschwiegen.)

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