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Guter Editor gesucht

Geschrieben um 21:17 am 09.06.2005 | Zitat | Editieren | Löschen
TAG-Amateur
Mitglied
Master Gumby
Beiträge: 103

Hallo!

Ich arbeite im Moment nur mit dem normalen Windows-Editor rum.

Dabei hätte ich gerne einen Editor mit Zeilenanzeige. Könntet ihr

mir welche empfehlen?

Danke im Voraus!

Geschrieben um 00:27 am 10.06.2005 | Zitat | Editieren | Löschen
zoidberg
Mitglied
Student Gumby
Beiträge: 24

Da ich nur Linux benutze, nehme ich Kate als Editor.

Aber schau Dir doch mal diesen Link an:

http://www.winload.de/download/41107/Utilities/Editoren/Edit4Pro-1.0.html

und der hier ist vom Beschreibungstext her auch nicht schlecht:

http://www.winload.de/download/32388/Utilities/Editoren/DeVision-0.1.html

Die sind für Windows und Kostenlos.

Cool, oder?

Gruß, Zoidberg

Geschrieben um 00:42 am 10.06.2005 | Zitat | Editieren | Löschen
ChrisW
Mitglied
Dr Gumby
Beiträge: 275

Mein persönlicher Favorit ist immer noch Source Edit.

Geschrieben um 08:54 am 10.06.2005 | Zitat | Editieren | Löschen
Martin
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Prof Gumby
Beiträge: 634

Ich benutze Proton . (Die eigentliche Seite scheint nicht erreichbar zu sein.) Der hat ein paar Schwächen, ist aber brauchbar. Außerdem gibt es für Proton und ein paar andere Editoren Syntaxhighlighter für T.A.G., mit denen du dir den Code farblich unterlegen kannst, Strings grün, vorgegebene Schlüsselwörter blau und fett. usw.

Ein sehr leistungsfähiger Editor ist PSPad.

(Mein Favorit ist NEdit, den es aber nur für das X-Windows-System gibt. Und natürlich vi. :-)

Geschrieben um 13:10 am 10.06.2005 | Zitat | Editieren | Löschen
Sophie
Mitglied
Bachelor Gumby
Beiträge: 61

Roger Firth hat eine lange Liste mit Editoren zusammengestellt,

ist zwar auf Englisch, schaut aber interessant aus:

http://www.firthworks.com/roger/editors/index.html

Ich persönlich verwende Vim, das hat alles was man sich wünschen

kann und rennt auf allen Systemen, die ich verwende, ist aber

einigermaßen gewöhnungsbedürftig.

Geschrieben um 15:30 am 11.06.2005 | Zitat | Editieren | Löschen
TAG-Amateur
Mitglied
Master Gumby
Beiträge: 103

Martin:

Ich benutze Proton . (Die eigentliche Seite scheint nicht erreichbar zu sein.)

Damit meinst du wohl http://www.meybohm.de, wenn ich mich nicht irre. Bei mir ist auch der Zugriff verweigert.

Was soll's, ich probiere es einfach mal mit Proton.

Danke für die vielen Antworten!

Was mich aber noch bedrückt, ist, dass ich bei meinen anderen PC (Windows XP) keine Spiele kompilieren kann. Wenn ich die Batch-Datei (mit dem Inhalt "tag xxx") ausführe, öffnet sich für kurze Zeit ein DOS-Fenster, das sich dann wieder schließt und es entstehen die drei temporären Dateien, die beim Abbruch entstehen. Dabei habe ich ja nicht abgebrochen. TAG, TAM, tag.std befinden sich auch im gleichen Ordner. Habt ihr eine Ahnung, woran es liegen könnte?

Geschrieben um 16:55 am 11.06.2005 | Zitat | Editieren | Löschen
TAG-Amateur
Mitglied
Master Gumby
Beiträge: 103

Juhuu! Ich konnte das Problem lösen.

Erst habe ich es in der DOS-Zeile in Proton mit "tag xxx" versucht,

es öffnete sich das TAG-Fenster mit der Fehlermeldung "Quelldatei

kann nicht gefunden werden.". Dann habe ich den Namen der Quell-

datei auf vier Buchstaben gekürzt und es hat geklappt. Gibt es eine

Beschränkung in der Länge von Quelldateinamen, oder wie ist das?

Geschrieben um 13:20 am 12.06.2005 | Zitat | Editieren | Löschen
Martin
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Mitglied
Prof Gumby
Beiträge: 634

Zitat:

Gibt es eine Beschränkung in der Länge von Quelldateinamen, oder wie ist das?

Ja. T.A.G. ist eine MS-DOS-Anwendung, daher müssen Dateinamen die 8.3-Regel einhalten: Bis zu acht Buchstaben vor dem Punkt, bis zu drei Buchstaben nach dem Punkt. Als Buchstaben sollte man nur die lateinischen Buchstaben, den Unterstrich und die Ziffern und keine Umlaute, Eszetts, Buchstaben mit Akzenten oder Sonderzeichen verwenden.

Wenn du dir im Explorer erzeugte und für DOS zu lange Dateinamen in der DOS-Eingabeaufforderung anschaust, werden sie dort passend gemacht: Das_ist_echt_zu_lang.txt wird zu das_is~1.txt, index.html zu index~1.htm usw.

Geschrieben um 18:20 am 13.06.2005 | Zitat | Editieren | Löschen
TAG-Amateur
Mitglied
Master Gumby
Beiträge: 103

Mein Quelltext-Name bestand aus neun lateinischen Buchstaben vor dem Punkt. :-)

Das mit der ~1.xxx hatte ich schon mal beim Laden von Spielständen von Textadventures bei Ordnern bemerkt, hatte mir aber dabei nichts gedacht. Und wenn manche Dateien und Ordner den gleichen Namen nach dem Abschneiden haben, werden sie aufsteigend nummeriert (z.B. werden Hallo_wie_gehts.doc und Hallo_wiestehts.doc zu Hallo~1.doc und Hallo_~2.doc). Das habe ich rausbekommen.

Naja, schön zu wissen, dass der Name nur höchstens acht Zeichen lang sein darf!

Geschrieben um 14:36 am 23.06.2005 | Zitat | Editieren | Löschen
Titus
Gast

Also das Highlight der Editoren ist m.E. ultraedit und für php-Coder phpEd, falls man kein Linux nutzen möchte/kann.

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