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Fehlermeldungen verbessern?

Geschrieben um 13:37 am 09.01.2012 | Zitat | Editieren | Löschen
Lukas
Mitglied
Bachelor Gumby
Beiträge: 42

In meinem Spiel habe ich die Verben "schlafe", "schlafe ein" und "schlafe auf #noun" definiert. Wenn der Spieler fälschlicherweise nur "schlafe auf" eingibt, bekommt er die Fehlermeldung, der Parser kenne das Wort "schlafe" nicht.

Das stimmt ja so eigentlich nicht, er kennt den Befehl schon, es fehlt eben etwas. Könnte man hier die Fehlermeldung etwas präzisieren?

Dem Lob, das Dienes im anderen Thema zu Floyd ausspricht, möchte ich mich anschließen. Ich finde es toll, dass es ein plattformunabhängiges System for die deutsche Sprache gibt, das auch noch weiterentwickelt wird.

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