Geschrieben um 21:16 am 11.11.2002 | Zitat | Editieren | Löschen | |
Mitglied Dr Gumby Beiträge: 199 | Was |
Geschrieben um 21:18 am 11.11.2002 | Zitat | Editieren | Löschen | |
Mitglied Dr Gumby Beiträge: 199 | black |
Geschrieben um 21:18 am 11.11.2002 | Zitat | Editieren | Löschen | |
Mitglied Student Gumby Beiträge: 31 | man |
Geschrieben um 21:22 am 11.11.2002 | Zitat | Editieren | Löschen | |
Mitglied Student Gumby Beiträge: 31 | Oh schade, ich dachte wir spielen jetzt das tolle Spiel. Jeder sagt ein Wort und dann haben wir am Ende einen Satz. |
Geschrieben um 21:23 am 11.11.2002 | Zitat | Editieren | Löschen | |
Mitglied Dr Gumby Beiträge: 199 | Sche... Verbindung heute!!! Naja... Sturm. Ich stör euch mal nicht weiter... Naja.. Sollte ne Umfrage werden: WAS SIND DIE ERSTEN BEFEHLE, bzw. SÄTZE, DIE IHR IN EUER SPIEL EINGIBT? :roll: |
Geschrieben um 22:25 am 11.11.2002 | Zitat | Editieren | Löschen | |
Mitglied Prof Gumby Beiträge: 404 | Kommt natürlich aufs Spiel an. Wenn da steht, "Weiche aus oder stirb", gebe ich wahrscheinlich "weiche aus" ein (als Betatester würde ich zuerst "stirb" versuchen). In 'Standardspielen' versuche ich meist erstmal
...
|
Geschrieben um 15:31 am 14.11.2002 | Zitat | Editieren | Löschen | |
Mitglied Student Gumby Beiträge: 31 | Eigendlich fange ich immer anders an. Vieleicht aber in dieser Reihenfolge:
Nun ja, meist ziemlich durcheinander! |
Geschrieben um 15:41 am 14.11.2002 | Zitat | Editieren | Löschen | |
Mitglied Dr Gumby Beiträge: 284 | Tanan:
In Spielen, in denen ich aufgefordert werde, nach Osten zu gehen ("Deine Familie verschwand, und nur der alte Weise, der hinter dem Berg im Osten lebt, weiß, was geschah.") gehe ich immer erst einmal nach Westen. [Natürlich bin ich zuerst "gen Norden" gegangen ...] |
Geschrieben um 18:49 am 14.11.2002 | Zitat | Editieren | Löschen | |
Mitglied Dr Gumby Beiträge: 290 | Zuerst versuche ich ein paar Standardbefehle wie schreie, stirb, hüpf, schlaf usw. Lecke Wand, nimm Boden, küss mich, iss [Gegenstand] oder tritt Tür sind weitere amüsante Befehle, von denen man nicht auf den Charakter des Spielers schließen sollte. Die offensichtlich wichtigen Gegenstände oder Aktionen lasse ich erstmal links liegen und schaue mir alle Dinge an, die es in diesem Raum so gibt. Dann versuche ich meistens in die Richtung zu gehen, die nicht in der Raumbeschreibung erwähnt wird. Eine passende Antwort auf
finde ich übrigens sehr wichtig für die Stimmung und Atmosphäre des Spiels. Daher gebe ich das natürlich auch direkt am Anfang ein. |
Geschrieben um 21:11 am 14.11.2002 | Zitat | Editieren | Löschen | |
Mitglied Prof Gumby Beiträge: 634 | Der Philosoph:
Der Lehrer:
Der Phililoge:
Lecke Wand, nimm Boden, küss mich, iss [Gegenstand] oder tritt Tür sind weitere amüsante Befehle, von denen man nicht auf den Charakter des Spielers schließen sollte. Die offensichtlich wichtigen Gegenstände oder Aktionen lasse ich erstmal links liegen und schaue mir alle Dinge an, die es in diesem Raum so gibt. Dann versuche ich meistens in die Richtung zu gehen, die nicht in der Raumbeschreibung erwähnt wird. Mein Gott, Ihr Geisteswissenschaftler seid doch alle Revoluzzer. Oder geborene Betatester. Gebt Ihr das wirklich alles am Anfang ein oder ist das die schicke politisch unkorrekte Version fürs Forum? Meine ersten Eingaben sind meist "u mich" und "Inventar", danach schaue ich mir das, was ich mit mir herumtrage, näher an. Oft gibt mit der Autor ja ein Tagebuch, eine Zeitung, eine Naxchricht oder so mit, aus der ich Näheres erfahren kann. Sonst schaue ich mal, was das "Info"- oder "Hintergrund"-Metaverb hergibt. Und dann geht es los: Umgebung untersuchen, Zeug mitnehmen, Informationen sammeln. Zugegeben, diese Vorgehensweise ist etwas langweilig, aber unter Umständen bekomme ich so in meinen ersten Zügen mehr individuellen Text angezeigt als Gegen-den-Strom-Schwimmer. Auf Sachen wie "hüpfe", "lecke am Geländer", "xyzzy" oder "iss Moos" komme ich erst, wenn ich irgendwo feststecke und mir etwas, was ich versuche und das nicht klappt, einen Hinweis auf solche Eingaben gibt. |
Geschrieben um 22:53 am 14.11.2002 | Zitat | Editieren | Löschen | |
Mitglied Dr Gumby Beiträge: 290 | Erst einmal zehn Gummipunkte an Martin für seine Zitatkünste. Der pragmatische Martin:
Ha! Schön wär's! Zitat:
Das bestimmt! Unsere Leidensfähigkeit ist während des Studiums enorm erweitert worden. Zitat:
Nein, das gebe ich wirklich anfangs ein! Daran kann man nämlich direkt erkennen, ob das Spiel sorgfältig geplant und entwickelt wurde. Das sagt noch nicht alles über die Qualität des Spiels aus, macht es aber "greifbarer". Die ersten Eingaben hängen aber natürlich auch stark vom Spiel ab. Zitat:
Das ja. Aber genau diesen Text möchte ich mir für später aufheben, wenn ich die Gewissheit habe, in diesem Raum nichts mehr Unsinniges tun zu können. Zitat:
So könnten Dir einige grandiose versteckte Witze entgehen. Bei einem guten Spiel jedenfalls. Wenn ein Spiel mich aber so richtig mitreißt und ich kurz vor dem (vermeintlichen) Finale stehe, möchte ich allerdings auch erst einmal so schnell wie möglich ans Ziel. Aber im ersten Raum? Da möchte ich mich zuerst ein wenig "aufwärmen". |