Geschrieben um 18:09 am 20.12.2002 | Zitat | Editieren | Löschen | |
Mitglied Dr Gumby Beiträge: 199 | ...wollte ich fragen, ob ich euch vor dem Grand Prix ein (natürlich getestetes) kleines Spielchen schicken soll... :twisted: und ob ihr meine TA's überhaupt mögt/mögen werdet... :? |
Geschrieben um 18:25 am 20.12.2002 | Zitat | Editieren | Löschen | |
Mitglied Student Gumby Beiträge: 33 | Hallo, Maik! Von welcher Art sind deine Adventures denn? |
Geschrieben um 18:33 am 20.12.2002 | Zitat | Editieren | Löschen | |
Mitglied Dr Gumby Beiträge: 199 | Langweilige Wichtel und Magie und Ritter, also Weichei-Adventures. Was planst du denn für welche? |
Geschrieben um 20:57 am 20.12.2002 | Zitat | Editieren | Löschen | |
Mitglied Student Gumby Beiträge: 33 | brutale adventures, wo du die leute platt machst und die etwas abartig alptraumhaft geschrieben sind, mit einem haufen fäkalhumor scherz aber ich werde mein nächstes adventure sowieso bald veröffentlichen, ich lasse es gerade testen |
Geschrieben um 21:48 am 20.12.2002 | Zitat | Editieren | Löschen | |
Mitglied Master Gumby Beiträge: 93 | Maik:
Waaas!? Voll krass, legt sich mit Wichtel an! Geh ma' 'naus, hä? |
Geschrieben um 12:52 am 21.12.2002 | Zitat | Editieren | Löschen | |
Mitglied Prof Gumby Beiträge: 634 | Maik:
Wieso schicken? Möchtest Du es vielleicht veröffentlichen? Gerne. (Dann darf dieses Spiel natürlich nicht beim Grand Prix teilnehmen, aber das weißt Du ja.) Ein Österreicher:
Es scheint sich herumgesprochen zu haben, das man Spiele vor ihrer veröffentlichung gründlich testen lassen sollte. Schön! In Anbetracht der sehr kurzen time to market bin ich aber einmal gespannt, wie gut die Spiele dann getetstet wurden. (Zumindest bei Ickle_Ronnie habe ich den Verdacht, dass von Beginn bis zur Veröffentlichung des Spiels nicht viel Zeit vergangen sein wird. Du darfst da aber gerne widersprechen, Ronnie...) |
Geschrieben um 13:23 am 21.12.2002 | Zitat | Editieren | Löschen | |
Mitglied Student Gumby Beiträge: 33 | Martin:
In Anbetracht der sehr kurzen time to market bin ich aber einmal gespannt, wie gut die Spiele dann getetstet wurden. (Zumindest bei Ickle_Ronnie habe ich den Verdacht, dass von Beginn bis zur Veröffentlichung des Spiels nicht viel Zeit vergangen sein wird. Du darfst da aber gerne widersprechen, Ronnie...) da muss ich dir wirklich widersprechen, martin, weil ich nämlich nach 2 tagen schon etwa 10 fehler lokalisiert habe und es ist noch kein ende meiner tests in sicht apropos testen: war das jemals ein problem, weil du schreibst? |
Geschrieben um 15:53 am 21.12.2002 | Zitat | Editieren | Löschen | |
Mitglied Dr Gumby Beiträge: 238 | |
Geschrieben um 20:42 am 21.12.2002 | Zitat | Editieren | Löschen | |
Mitglied Dr Gumby Beiträge: 290 | Als gelegentlicher Betatester kann ich Walafrid nur zustimmen. Ein Monat für einen kompletten Test ist wahrlich nicht zu großzügig gerechnet, und zehn Fehler findet man normalerweise schon im Vorspann... Ja, die Welt ist grausam. Für weitere Tipps ist die beste Anlaufstelle wie immer textfire.de: Ansonsten empfehle ich noch zwei Artikel aus XYZZYnews, die allerdings auf Englisch sind: |
Geschrieben um 21:14 am 21.12.2002 | Zitat | Editieren | Löschen | |
Mitglied Prof Gumby Beiträge: 404 | Zitat:
Ha! Das schick ich gleich an meine Tester weiter - das ist nämlich allein ihre Schuld. Besonders Jan (ryn), Fabian und Nora.(nicht hier im Forum) sind die besten Tester, die ich mir vorstellen kann. Den fünften Raum haben sie auch getestet, und da sind mehr Bugs drin - da mangelte es an Erfahrung. Das Lob kann ich aber gleich an Florian zurückgeben, denn aus seinen Fehlerberichten kurz nach Veröffentlichung konnte ich viele Tips ziehen, die ich an meine Tester weitergegeben habe. Sonst verfahre ich so:
Naja, alles in allem wahrscheinlich eher eine Standardprozedur - was mich wieder darauf bringt, daß ihr versuchen solltet, Fabian, Nora oder Jan als Tester zu gewinnen. Viele verschiedene Tester haben übrigens auch den Vorteil, daß man von deren unterschiedlichen Stärken profitiert: Der Eine spürt jeden Logikfehler in Deinem Spiel auf, der Andere ist ein Sprachstilist, der Dir Deine Formulierungen um die Ohren kloppt. Ein Dritter hat z.B. einfach ein Gespür dafür, was spannend und was langweilig ist. Freut euch über jeden Fehler, den jemand findet - nur so wird euer Spiel schließlich besser! |
Geschrieben um 21:21 am 21.12.2002 | Zitat | Editieren | Löschen | |
Mitglied Student Gumby Beiträge: 33 | Walafrid:
Hallo Walafrid, da hast du völlig recht. Ich habe ja auch gesagt schon nach 2 Tagen und es wäre noch kein Ende in Sicht. Ich wollte damit nur darauf hinweisen, dass in meinem Adventure wie in jedem anderen sehr viele Fehler versteckt sind, die zu finden sind und auch nach einiger Zeit gefunden werden sollen. Genausowenig nehme ich an, dass nach nur 10 Fehlern schon Schluss sein soll, das würde ich niemals annehmen. Zu deinem Hinweis auf die Dauer des Tests und die Anzahl der Tester: Er wird so lange dauern, wie notwendig, notfalls auch bis Mitte nächsten Jahres. Und meine bisherige Anzahl an Testern steht momentan bei 6. Alle sind mehr oder weniger erfahren mit dem Umgang mit diesen Adventures und melden sich tagtäglich bei mir, um mir zu helfen oder mich zu korrigieren. In der Rechtschreibung sind noch immer die Hälfte von ihnen wirklich nicht ohne. Auch hast du mir bei einem anderen Beitrag von mir dazugeschrieben, dass ich etwas weniger posten solle. Gut. Ich versuchs zumindest mal. Schöne Weihnachten. |