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WinT.A.M. - Beta-Version

Geschrieben um 14:25 am 22.11.2003 | Zitat | Editieren | Löschen
Martin
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Prof Gumby
Beiträge: 634

Hallo!

Der Interpreter WinT.A.M., den ich einmal im Chat vorgestellt habe und den Ally dann beim ersten Aufruf vom Angstbaum munter zum Crashen gebracht hat, ist online.

Der Angstbaum-Bug ist behoben, einige andere auch. Es handelt sich allerdings immer noch um eine Beta-Version. Wer genug Abenteuerdrang verspürt, ist eingeladen, sich den Interpreter einmal anzusehen.

Er kann von der Download-Seite für T.A.G. heruntergeladen werden. Mehr zum Terp gibt's hier:

image

Geschrieben um 15:35 am 22.11.2003 | Zitat | Editieren | Löschen
kairo
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Das ist großartig, Martin! Ich denke, dass die Windows-Version TAG noch viel bekannter machen wird.

edit: Beim Herumspielen fällt mir auf: Könnte man die Dateiendung automatisch anfügen lassen? Wenn ich einen Spielstand speicher und ein Manuskript mit gleichem Namen erzeugen will, dann gibt es einen Konflikt, weil das Programm an meinen Dateinamen keine Endung angefügt hat. Natürlich könnte ich das selbst machen, aber machen das nicht normalerweise die Programme automatisch bei fehlender Endung?

Geschrieben um 16:49 am 22.11.2003 | Zitat | Editieren | Löschen
Ally
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Master Gumby
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Gefällt mir sehr. Schicke Buttons, aufgeräumt und auf Anhieb bedienbar, schöne angekündigte Features, wertet TAG-Spiele visuell auf...

Ein Bug (? jedenfalls bei mir, unter XP Pro): Nach jeder Eingabe wird der Windows-"Standardton Warnsignal" abgespielt (-- nicht, daß ich den normalerweise angeschaltet ließe ;)

Ein Vorschlag: Könnte die .ini-Datei nicht "ganz normal" ins %userprofile% oder das darin befindliche %appdata%-Verzeichnis geschrieben werden? Im Programmverzeichnis haben i.d. Regel ja nur Admins Schreibzugriff. So furchtbar wichtig ist mir das aber auch wieder nicht.

(Hm... und eins meiner zaghaften, vergammelnden Licht-und-Dunkelheit-Experimente tut's nicht so, wie mit der DOS-TAM (keine Antwort auf "LAGE" in halbdunklen Räumen -- das ist aber alles schon länger her, war eh buggy und wird sowieso nie zu Ende geschrieben))

Geschrieben um 13:38 am 23.11.2003 | Zitat | Editieren | Löschen
Martin
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Prof Gumby
Beiträge: 634

kairo:

Beim Herumspielen fällt mir auf: Könnte man die Dateiendung automatisch anfügen lassen?

Ja, ist mir auch aufgefallen. Ist gefixt für Manuskripte und Spielstände.

Ally:

Ein Bug (? jedenfalls bei mir, unter XP Pro): Nach jeder Eingabe wird der Windows-"Standardton Warnsignal" abgespielt (-- nicht, daß ich den normalerweise angeschaltet ließe ;)

Aha. Hab ich wahrscheinlich auch abgestellt oder Win98 stellt sich nicht so an. Muss ich mal schauen.

Ally:

Könnte die .ini-Datei nicht "ganz normal" ins %userprofile% oder das darin befindliche %appdata%-Verzeichnis geschrieben werden?

Die ini-Datei war erst einmal die einfachere Lösung - quick'n'dirty sozusagen. Das Userprofile wäre natürlich gut für Mehrbenutzersysteme. Mal sehen.

Ally:

Hm... und eins meiner zaghaften, vergammelnden Licht-und-Dunkelheit-Experimente tut's nicht so, wie mit der DOS-TAM...

Kann gut sein. Ich musste die T.A.M. natürlich etwas umstricken. Bis gestern wurde einem nach dem Tod noch nicht einmal die übliche Auswahl ("E/N/L") präsentiert, weil ich vergessen hatte, das an den richtigen Platz zu schieben. Wenn du willst, kannst du mir das Beispiel ja mal zuschicken.

Vielen Dank für die Kommentare.

Geschrieben um 18:00 am 23.11.2003 | Zitat | Editieren | Löschen
Gast
Gast

Hallo,

ich habs mal mit EKS, Der Besucher und Im Bannkreis ausprobiert und es macht schon einen sehr stabilen Eindruck. Besonders die verschiedenen Schiften bei stufenloser Größnänderung sind sehr gut.

Etwas verwirrend ist "Zurückblättern", da man bis zur nächsten Auswahl keine Eingabe machen kann.

Bei "Manuskript" gibt es bei mir einen "E/A 123"-Fehler und danach lauter Zugriffsverletzungen.

Das Speichern/Laden von Spielständen und Inidatei im Programmverzeichnis funktioniert bei mir (XP Home) auch als normaler Benutzer.

Geschrieben um 18:01 am 23.11.2003 | Zitat | Editieren | Löschen
Oliver Berse
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Bachelor Gumby
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.... der Gast war ich

Geschrieben um 22:04 am 23.11.2003 | Zitat | Editieren | Löschen
Ally
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Master Gumby
Beiträge: 126

Oliver Berse:

Das Speichern/Laden von Spielständen und Inidatei im Programmverzeichnis funktioniert bei mir (XP Home) auch als normaler Benutzer.

Bei einem frisch (auf einem NTFS-Volume) installierten XP Pro (und 2000 und 2003, soweit ich weiß) haben Mitglieder der Gruppe "Benutzer" keine Schreibrechte außerhalb ihrer Userprofile-Verzeichnisse... jedenfalls ist das meine Erfahrung. Vermutlich ist die Home Edition da einfacher gestrickt, aber ich habe sie noch nie benutzt. ...

Oliver Berse:

Bei "Manuskript" gibt es bei mir einen "E/A 123"-Fehler und danach lauter Zugriffsverletzungen.

Bei mir ist's die Nummer 103, aber nur, wenn ich das Spiel be-ENDE, ohne das Manuskript zu schließen. Ansonsten passiert nichts Schlimmes, das Manuskript ist auch okay (außer, daß jeder eingegebene Befehl von komischen Zeichen (^C und ^A) eingeschlossen ist -- Moment, könnte das nicht auch das Gehupe mit dem Warnton auslösen?)

Geschrieben um 10:47 am 24.11.2003 | Zitat | Editieren | Löschen
Martin
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Prof Gumby
Beiträge: 634

Oliver:

Bei "Manuskript" gibt es bei mir einen "E/A 123"-Fehler und danach lauter Zugriffsverletzungen.

Ich habe einen Fehler behoben, der auftrat, wenn man beim Manuskriptfile die Endung nicht explizit angegeben hat. (Der Fehler hatte bei mir keine Nummer, er hieß "Datei nicht gefunden" und hat den Terp ahufgehängt.)

Außerdem ist der Text im Manuskript von Steuercodes bereinigt.

Ally:

Moment, könnte das nicht auch das Gehupe mit dem Warnton auslösen?

Das kann sein. Ich verwende die Steuercodes bis drei (^C) um zwischen den Schriften hin- und herzuschalten. Der Piepston ist aber, glaube ich, sieben (^G), oder? Bei DOS zumindest. Und Steuerzeichen, die auf eine Datei geschrieben werden, dürften auch kein Gepiepse hervorrufen.

(Nee, war's nicht. Bin jetzt im Büro, wo es einen XP-PC gibt, und es kommt immer dieses dumpfe Gehupe.)

Ally:

Bei mir ist's die Nummer 103, aber nur, wenn ich das Spiel be-ENDE, ohne das Manuskript zu schließen.

Wenn du es mit dem Befehl ENDE beendest oder wenn Du den x-Button benutzt?

Oliver:

Etwas verwirrend ist "Zurückblättern", da man bis zur nächsten Auswahl keine Eingabe machen kann.

Andere Interpreter - die Frotze, Magnetic und ich glaube auch Floyd - öffnen für den Scrollback-Modus ein neues Fenster, das aber das Hauptfenster deaktiviert. Um fortsetzen zu können muss man dieses Fenster schließen. Die WinT.A.M. zeigt den Blätter-Modus im selben Fenster, so dass immer nur einer der Modi aktiv ist. Eingaben können nur im Spiel-Modus gemacht werden.

Sollte ein beliebiger Tastendruck - außer den Pfeilen und PgUp/PgDn-Tasten zurück in den Spielmodus springen?

Geschrieben um 14:04 am 24.11.2003 | Zitat | Editieren | Löschen
binzl
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Beiträge: 98

Als erstes war da die DOS-TAM, dann kam die Linux-TAM und nun gibt es eine Win-TAM. Ich bin sehr beeindruckt was die damalige Diskussion ausgelöst hat. Ich schätze das wird die Popularität von TAG sehr steigern. Weiter so!!!

Geschrieben um 15:20 am 24.11.2003 | Zitat | Editieren | Löschen
Ally
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Beiträge: 126

Martin:

Das kann sein. Ich verwende die Steuercodes bis drei (^C) um zwischen den Schriften hin- und herzuschalten. Der Piepston ist aber, glaube ich, sieben (^G), oder? Bei DOS zumindest. Und Steuerzeichen, die auf eine Datei geschrieben werden, dürften auch kein Gepiepse hervorrufen.

(Nee, war's nicht. Bin jetzt im Büro, wo es einen XP-PC gibt, und es kommt immer dieses dumpfe Gehupe.)

Ja, die ASCII-"Bell" ist ^G, ...aber wenn ich in der WinTAM ^A drücke, hupt's. Andererseits hupt's auch bei den meisten anderen Ctrl+Irgendwassen, wie ich hinterher festgestellt hab. Ok.

Zitat:

Wenn du es mit dem Befehl ENDE beendest oder wenn Du den x-Button benutzt?

Das passiert nur beim ENDE-Befehl.

Geschrieben um 15:24 am 25.11.2003 | Zitat | Editieren | Löschen
ChrisW
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Dr Gumby
Beiträge: 275

Respekt! Vor allem die Bedienungsvorteile gegenüber WinFrotz2002 gefallen mir (getrennte Buttons für "Spieldatei öffnen" und "Spiel neu beginnen", bei Größenänderungen wird der Fensterinhalt aktualisiert usw.).

Martin:

Sollte ein beliebiger Tastendruck - außer den Pfeilen und PgUp/PgDn-Tasten zurück in den Spielmodus springen?

Klingt gut. Verwirrend finde ich, dass man auf den Button "Zurückblättern" klicken muss, um zurück in den Spielmodus zu kommen. Vielleicht sollte man den während des Zurückblätterns durch einen "Spielmodus"-Knopf ersetzen?

Geschrieben um 19:34 am 07.12.2003 | Zitat | Editieren | Löschen
Oliver Berse
Mitglied
Bachelor Gumby
Beiträge: 47

Hallo,

nur eine Kleinigkeit: wenn ein Spiel beendet wird, wird auch automatisch die WinTam beendet (ebenso bei WinFrotz). Mit einer Dateiverknüpfung reicht es zwar, auf die Spieldatei zu klicken, um sie zu starten. aber von anderen Windows-Anwendungen sind es die meisten wohl gewohnt, dass ein Programm sich nicht automatisch mit der letzten bearbeiteten Datei beendet.

PS: ich merke gerade auch, dass ich es geschafft habe, das WinTam-Fenster maximal zu vergrößern, ohne es wieder kleiner zu kriegen (habe zuletzt vergrößert und das EKS-Menü aufgerufen).

mfG,

Oliver

Geschrieben um 20:48 am 08.12.2003 | Zitat | Editieren | Löschen
Maik
Mitglied
Dr Gumby
Beiträge: 199

Bugbericht Tam/Tag

Erstmal ein Lob zu WinTam. Ich freue mich richtig

darüber.

Ist ein String leer (''), dann bricht WinTam mit einer

Fehlermeldung ab

Während 'tastendruck' wäre es gut, wenn das Menü

anklickbar wäre.

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