Geschrieben um 00:29 am 15.10.2004 | Zitat | Editieren | Löschen | |
Mitglied Baby Gumby Beiträge: 5 | Sicherlich sind die alten Textadventures nicht so amüsant wie die neuen, aber man muss auch bedenken, dass diese auf einem System wie dem C64 entwickelt wurden und damals eine Meisterleistung waren. Ich für meinen Teil finde es eine große Leistung mit einer GW-Basic ähnlichen Programmiersprache mit nur jeweils max. 20 Zeilen Code-Ansicht ein Spiel zu entwickeln. Es gibt außerdem noch Entwickler in Tschechien oder Polen, die Spiele für den C64 entwickeln. Na gut, diese Spiele sind nicht gerade eine Herausforderung, aber sie machen trotzdem Spaß wenn man die nötige Fantasie und Begeisterung mit sich bringt... |