Geschrieben um 01:03 am 06.01.2012 | Zitat | Editieren | Löschen | |
Mitglied Dr Gumby Beiträge: 258 | Nochmal Glückwunsch an die Autoren! |
Geschrieben um 01:38 am 06.01.2012 | Zitat | Editieren | Löschen | |
Mitglied Retired Gumby Beiträge: 671 | Andy Warhol sendet seine Gratulationen an den Gewinner! |
Geschrieben um 01:47 am 06.01.2012 | Zitat | Editieren | Löschen | |
Mitglied Prof Gumby Beiträge: 326 | Also zuallererst mal ist ein Dankeschön an den Ausrichter fällig! Mr. Taleslinger hat der deutschen Szene immerhin zu zwei weiteren Spielen dieses Jahr verholfen und das ist in jedem Fall ein Grund, den Wettbewerb weiterzuführen. Ich bin mir sicher, dass nächstes Jahr ein spannendes und ereignisreiches Jahr werden wird und ich kündige hiermit schon mal ein "secret project" an, welches sich im "demnächst-ready-for-release" Stadium" befindet. Ich bedanke mich bei allen Betatestern und Juroren für Geduld und Engagement und wünsche allen nachträglich noch ein gutes und erfolgreiches 2012! Ach ja - wer's überlesen hat in der INFO: Ich freue mich natürlich über jegliches Feedback, Rezis und Skripts, falls vorhanden. Viele Grüße --MI |
Geschrieben um 01:55 am 06.01.2012 | Zitat | Editieren | Löschen | |
Mitglied Prof Gumby Beiträge: 326 | Ach ja, BTW: "Alles wird Kunst sein, und nichts wird Kunst sein, weil alles, wie ich glaube, schön ist." - Andy Gratulation an die Zweitplatzierten -- war ja ziemlich knapp! -- MI |
Geschrieben um 07:02 am 06.01.2012 | Zitat | Editieren | Löschen | |
Mitglied Retired Gumby Beiträge: 727 | Auch von mir eine dicke Gratulation an die beiden Sieger auf dem Treppchen!!!] ----- |
Geschrieben um 09:24 am 06.01.2012 | Zitat | Editieren | Löschen | |
Mitglied Prof Gumby Beiträge: 596 | Glueckwunsch fuer Gold und Silber! Und ja, ich freue mich auch auf den diesjaehrigen Herbstlaub-Wettbewerb |
Geschrieben um 10:43 am 06.01.2012 | Zitat | Editieren | Löschen | |
Mitglied Master Gumby Beiträge: 99 | Schön schön. Bei so einem Wettbewerb kann es doch nur Gewinner geben. Diesmal also 12 (Autoren + Votoren). Mir hat das Spielen wirklich Spaß gemacht - also Dank dem Veranstalter und Dank den Autoren. |
Geschrieben um 13:10 am 06.01.2012 | Zitat | Editieren | Löschen | |
Mitglied Retired Gumby Beiträge: 671 | Mikawa:
"Alles wird Kunst sein, und nichts wird Kunst sein, weil alles, wie ich glaube, schön ist." - Andy Gratulation an die Zweitplatzierten -- war ja ziemlich knapp! -- MI Du weißt ja nicht, wie nah dran das Zitat an dem, was wir grad planen, ist... Im Übrigen kündige ich hier auch mal was an, nämlich das ich gerade alle meine Aktivitäten (Musik, IF und der ganze Rest) auf EINER Website konzentriere, statt auf verschiedenen Blogs. Unter laufen ab jetzt also auch alle IF-Sachen. Heute habe ich zwei Posts reingestellt, einen über Herbstlaub und unsere Prognose für 2012, einen über unsere Utopie eines wöchentlichen IF-Treffs in München. Allen ein gutes neues Jahr! |
Geschrieben um 14:15 am 06.01.2012 | Zitat | Editieren | Löschen | |
Mitglied Bachelor Gumby Beiträge: 66 | Auch von mir die herzlichsten Glückwünsche an die Teilnehmer! Meine Gedanken zu den beiden Spielen werde ich demnächst auf meiner Seite www.textabenteuer.org veröffentlichen. |
Geschrieben um 17:50 am 06.01.2012 | Zitat | Editieren | Löschen | |
Gast | Von mir ebenfalls herzlichen Glückwunsch an die Teilnehmer. |
Geschrieben um 17:55 am 06.01.2012 | Zitat | Editieren | Löschen | |
Mitglied Dr Gumby Beiträge: 258 | Und, coden schon alle fleißig für den nächsten Grand Prix? Werde auf jeden Fall was machen, falls es wieder einen gibt. Oder wir wäre es mit einer deutschen Speed-IF? |
Geschrieben um 19:05 am 06.01.2012 | Zitat | Editieren | Löschen | |
Mitglied Retired Gumby Beiträge: 671 | Also hier wird fleißig für den Ingeborg Bachmann-Preis gecodet;-) |
Geschrieben um 15:51 am 07.01.2012 | Zitat | Editieren | Löschen | |
Mitglied Retired Gumby Beiträge: 727 | Tale:
Ich möchte anregen, dass der GP in jedem Fall mit den auf 2012 gemünzten Textfire-Regeln stattfindet. Max Kalus ist zeitlich ziemlich angespannt ist, dies sollte aber kein Hinderungsgrund sein. Die Speed-IFs sind in den letzten Jahren etwas schwieriger geworden, weil sich die Erwartungshaltung an die Spiele verändert hat und die Themenvorgaben tendenziell in die Beliebigkeit führen. Es gibt aber eine Abart der SpeedIFs, die ich ziemlich spannend und zeitgemäß finde und die ich in ähnlicher Form sonst noch nicht gefunden habe. Andrea Weikert hatte im Herbst 2002 die an Herb Sutters "C++ Guru of the Week" angelehnte Idee, eine Art Wettbewerb der Codefetzen auszutragen. In diesen "Gurus des Monats" ging es um "kleine Spielereien, nicht um komplette Spiele", um Lösungen vorgegebener Aufgaben. Die Aufgabe für Guru #2 beispielsweise lautete: Neben einer Wasserquelle stehen zwei Gefäße, eines faßt 3 Liter Wasser, ein anderes 5 Liter. Mit diesen Hilfsmittels sollen genau 4 Liter abgemessen werden. Guru #3 drehte sich um die Implementierung von Geld, im ersten Guru musste ein Brief in einem dunklen Keller gelesen werden. Konkrete Herausforderungen dieser Art von der Öffnung einer Tür, die nur von innen ohne Schlüssel aufgeht bis hin zu Obduzierung einer Leiche mit ihren Körperteilen gibt es zu Hauf. Das möchte ich mal als Anregung für eine SpeedIF in den Raum stellen, die nicht nur von den Spielen her Spaß macht, sondern auch Einblicke in Problemlösungen ermöglicht. ----- |
Geschrieben um 20:32 am 08.01.2012 | Zitat | Editieren | Löschen | |
Mitglied Dr Gumby Beiträge: 258 | Klingt auf jeden Fall interessant. Hättest du schon eine konkrete Idee im Kopf? |
Geschrieben um 20:27 am 09.01.2012 | Zitat | Editieren | Löschen | |
Mitglied Retired Gumby Beiträge: 727 | Tale:
Hier noch paar brainstormartige und simulationslastige Anregungen, die mir heute Nachmittag beim Schnee schippen eingefallen sind:
Das reicht fürs erste. ----- |