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Neue Actions in GerX

Geschrieben um 20:13 am 04.10.2012 | Zitat | Editieren | Löschen
Tale
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Dr Gumby
Beiträge: 271

Hallo,

rein interessehalber, wieso definiert GerX eigentlich neue Actions, wie z.B. “attacking it with”?

Geschrieben um 22:23 am 04.10.2012 | Zitat | Editieren | Löschen
ChristianB
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Prof Gumby
Beiträge: 569
<td valign="top"><div class="post"><p><strong>Tale:</strong></p> <blockquote> <p>rein interessehalber, wieso definiert GerX eigentlich neue Actions, wie z.B. &#8220;attacking it with&#8221;?</p> </blockquote> <p>In deform gibt es Satzmuster, die AttackSub triggern und ein zweites Objekt benutzen. So zum Beispiel</p> <p>&#8220;`Verb &#8216;greif&#8217; &#8216;fass&#8217; &#8216;ergreif&#8217;</p> <p>&#8230;</p> <p>&#8230;</p> <ul> <li>creature &#8216;mit&#8217; dative held &#8216;an&#8217;                       -> Attack&#8220;`</li> </ul> <p>Um diese Satzmuster aus dem Original-deform nach I7 zu portieren, war eine zusätzliche Action fällig, da die Aktion <em>attacking</em>, die schon im Original-I7 existiert, nur ein einziges Objekt zulässt. &#8220;Attacking it with&#8221; heißt die neue Aktion, damit der Autor z.B. schreiben kann</p> <p>blue</p> <p>Das &#8220;it&#8221; in dem Aktionsnamen zeigt dem I7-Parser an, wo das Objekt im Satz steht.</p> <p>Für andere Satzmuster war ebenfalls eine solche Anpassung notwendig. In Inform 6 war es übrigens egal, ob man ein oder zwei Objekte in einem Satzmuster verwendet. Inform 7 will schon bei der Definition der Aktion eine klare Ansage, worauf sich die Aktion beziehen soll.</p> </div></td>
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