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Geschrieben um 08:28 am 12.05.2014 | Zitat | Editieren | Löschen
Hannes
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proc:

I6-Compiler v6.33, dessen Win32-Binary und C-Source jetzt [url= IF-Archive zur Verfügung steht[/url]. Ein paar nette [url= sind hinzugekommen, z.B. der Switch -Cu für UTF-8-Files.

Na endlich! Zu Abwechslung mal eine wirklich sinnvolle Erweiterung!

Geschrieben um 02:01 am 07.09.2014 | Zitat | Editieren | Löschen
proc
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Oops, stillschweigend (sogar ohne News-Meldung) ist der neue 6L38-Built von I7 erschienen, allerdings aktuell noch ohne Windows-Binary. Vorgänger 6L02 war wohl etwas zu voreilig. Ein Aspekt des neuen Builts ist die Verfügbarkeit auf Android-Systemen. So kann man in der U-Bahn coden ;) Für deutschsprachige Autoren bleibt weiterhin das erprobte 6G60 mit GerX 3 die beste und vorerst einzige Wahl (ohne Android-Unterstützung).

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Geschrieben um 10:59 am 07.09.2014 | Zitat | Editieren | Löschen
Hannes
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proc:

Für deutschsprachige Autoren bleibt weiterhin das erprobte 6G60 mit GerX 3 die beste und vorerst einzige Wahl

…bei Inform 7. Benutzt das irgendjemand? Also produktiv, nicht nur aus „akademischem“ Interesse?

Edit: OK, laut ifwizz waren zwei der diesjährigen Grand-Prix-Teilnehmer in Inform 7 geschrieben. Insgesamt sieht's in den letzten Jahren aber dünn aus. Hauptsächlich scheint es eine Sprache für Speed-IF zu sein, und selbst in der Nische ist der Output gering. Man könnte glatt die Frage stellen, ob das den Pflegeaufwand, der offensichtlich für die Übertragung dieses Toolsets ins Deutsche besteht, lohnt. Aber das ist wohl ein Thema für sich. Wenn ich die Illusion hätte, dass sich irgendjemand an der Diskussion beteiligen würde, würde ich glatt mal ein solches aufmachen…

Geschrieben um 14:38 am 07.09.2014 | Zitat | Editieren | Löschen
proc
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Hannes:

…bei Inform 7. Benutzt das irgendjemand? Also produktiv, nicht nur aus „akademischem“ Interesse?

Edit: OK, laut ifwizz waren zwei der diesjährigen Grand-Prix-Teilnehmer in Inform 7 geschrieben. Insgesamt sieht's in den letzten Jahren aber dünn aus. Hauptsächlich scheint es eine Sprache für Speed-IF zu sein, und selbst in der Nische ist der Output gering.

Ja, 'tschuldigung: Selbstverständlich ist die beste I7-Wahl gemeint. I7 ist und bleibt auch eine Makro-Sprache für I6, was I6 technisch zur besten Inform-Wahl (ohne 7) überhaupt macht: deform steckt auch in GerX. Nur mag nicht jeder die C-Syntax und probiert auch gerne mal die I7-Verheißungen aus.

Hinsichtlich der dünnen Masse der I7-Spiele muss ich widersprechen: Die meisten Inform-Spiele der letzten Jahre (ich sag mal: Seit Überwindung der Szenen-Lethargie Ende 2009) stammen aus dem Editor mit dem großen grünen Go!-Button. Ich hab jetzt nicht alle Inform-Spiele angeschaut, mindestens diese gehören jedoch dazu und äußern eine große Highlight-Dichte (z.B. alle GP-Gewinner seit 2010):

2010: Ares, Allein mit Kai, Mariel, Die Gerechten Richter, Der Garten, 1 Mini-Übersetzung

2011: Schießbefehl, Die rote Blume, Homunculus, Gorgonir, 2 x Dr. Kong, Fernsehabend

2012: Dickes W #1, 3 Motortexte, 3 Speedies, 2 Bakera-Kurzspiele

2013: PataNoir, Dickes W #2, 3 Speedies

2014: Süßigkeitenladen, Nebelgrat.

Hannes:

Man könnte glatt die Frage stellen, ob das den Pflegeaufwand, der offensichtlich für die Übertragung dieses Toolsets ins Deutsche besteht, lohnt.

Man könnte sich auch die Frage stellen, ob sich das zeitfressende Spiele-Erstellen überhaupt lohnt: Das spielt doch eh keiner ;) Die Antwort ist dieselbe: Man kann es, man will es und ohne wäre die Welt für einen selbst etwas leerer...

Hannes:

Wenn ich die Illusion hätte, dass sich irgendjemand an der Diskussion beteiligen würde, würde ich glatt mal ein solches aufmachen…

Hier gab's schon hinreichend Waterloo-Schlachten I6 vs. I7, wobei mir am Ende nicht klar war, wo Napoleon stand ;)

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