Geschrieben um 13:20 am 03.07.2012 | Zitat | Editieren | Löschen | |
Mitglied Prof Gumby Beiträge: 327 | Auf den ersten Blick interessant, wenn auch das Bei-Spiel nicht viel hergibt. |
Geschrieben um 19:18 am 03.07.2012 | Zitat | Editieren | Löschen | |
Mitglied Master Gumby Beiträge: 116 | Der Fluss der Handlung ist nicht so gut nachzuvollziehen. Man führt eine Aktion aus und sieht nur das Ergebnis. Es wäre schöner, wenn auch die Aktion selbst noch einmal aufgeführt würde. Weißt du, inwieweit das Kit auch für deutsche Spiele geeignet ist? |
Geschrieben um 21:48 am 03.07.2012 | Zitat | Editieren | Löschen | |
Mitglied Prof Gumby Beiträge: 327 | Das Ganze ist HTML/Javascript-basiert, sollte also kein Problem sein, Umlaute auszugeben. Die Anpassung ans Deutsche ist eine Sache des Findens der Aktionen im Quellcode und des Ersetzens der Strings wie 'give' mit 'gib', etc. Das müsste man mal ausprobieren. Ich hab mal was mit Undum probiert. Das ging auch problemlos. |
Geschrieben um 22:12 am 03.07.2012 | Zitat | Editieren | Löschen | |
Mitglied Master Gumby Beiträge: 116 | Stimmt. Die schwierigen Sprachanpassungen haben wohl immer etwas mit Parsern und freien Nutzereingaben zu tun. Wenn nur geklickt wird, ist es sicher einfacher. |
Geschrieben um 21:22 am 04.07.2012 | Zitat | Editieren | Löschen | |
Mitglied Baby Gumby Beiträge: 3 | Alle Texte und Verben des Spiels befinden sich mit der Spiellogik in der XML-Datei. Sprachanpassungen sind also kein Problem. Ein deutsches WebTale-Spiel ist dieses: http://www.inutilis.de/games/advmonster/ (Es ist alt und albern, war aber der Anlass, WebTale zu programmieren.) |
Geschrieben um 21:41 am 04.07.2012 | Zitat | Editieren | Löschen | |
Mitglied Retired Gumby Beiträge: 734 | Timo Kloss:
http://www.inutilis.de/games/advmonster/ Oops, das kannte ich noch gar nicht. Darf es unter deinem Namen in die ifwizz-Datenbank aufgenommen werden? ----- |
Geschrieben um 20:12 am 05.07.2012 | Zitat | Editieren | Löschen | |
Mitglied Baby Gumby Beiträge: 3 | proc:
Ich bitte darum |
Geschrieben um 21:16 am 05.07.2012 | Zitat | Editieren | Löschen | |
Mitglied Retired Gumby Beiträge: 734 | Timo Kloss:
Hab schon, der Info-Button war verräterisch. Dachte erst der gehört zu dem Facebook-Zeug und hatte ihn daher ignoriert. Trotzdem anstrengend, nachher immer alle Facebook-Cookies zu löschen, den Finger hoch-Button würd ich mir nochmals überlegen. ----- |
Geschrieben um 14:03 am 07.07.2012 | Zitat | Editieren | Löschen | |
Mitglied Baby Gumby Beiträge: 3 | Hm, mal sehen, vielleicht ersetze ich den FB-Button einfach mit nem Link. Eine kleine Korrektur des ifwizz-Eintrags: Die WebTale-Engine ist neu, das Originalspiel von 2000 hatte eine komplett andere Engine benutzt. Danke |
Geschrieben um 19:02 am 07.07.2012 | Zitat | Editieren | Löschen | |
Mitglied Retired Gumby Beiträge: 734 | Timo Kloss:
Danke, ist korrigiert. ----- |