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Ich schreibe gerade *kein* Spiel, weil

Geschrieben um 13:05 am 14.10.2014 | Zitat | Editieren | Löschen
Mikawa
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Prof Gumby
Beiträge: 324

Nun, hier ist die ultimative Umfage ...

Geschrieben um 14:10 am 14.10.2014 | Zitat | Editieren | Löschen
Mischa
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Master Gumby
Beiträge: 107

Bin schon gespannt, wieviele Spiele gerade geschrieben werden... ;-)

Edit:

@Mikawa: Hast du denn noch nicht abgestimmt?! ;-)

Geschrieben um 21:42 am 14.10.2014 | Zitat | Editieren | Löschen
Mikawa
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Prof Gumby
Beiträge: 324

Jetzt habe ich auch abgestimmt ;-)

Geschrieben um 18:05 am 16.10.2014 | Zitat | Editieren | Löschen
Hannes
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Prof Gumby
Beiträge: 558

Weil ich gerade eines fertig habe und eine Pause brauche.

Geschrieben um 22:50 am 16.10.2014 | Zitat | Editieren | Löschen
Mikawa
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Prof Gumby
Beiträge: 324

Gut, 6 Stimmen. Und die Dunkelziffer?

Edit:

8 Stimmen und 4 Spiele, an denen geschrieben wird!

Händereib ;-)

Geschrieben um 04:18 am 18.10.2014 | Zitat | Editieren | Löschen
proc
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Retired Gumby
Beiträge: 706

Aaah, endlich Wochenende: Meinerseits eine Mischung zwischen "keine Zeit" und "Blödsinn, ich schreibe doch" mit leichter psychologischer Tendenz zu Letzterem, weshalb die Stimme am Ende dorthin ging. Den Erfahrungen aus dem persönlichen Umfeld nach scheint mir sowohl der Tonnenklopppunkt unterbewertet als auch der Punkt zu fehlen: "Zu viele geniale Ideen, ich komme gar nicht zum coden!" ;)

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Geschrieben um 14:57 am 18.10.2014 | Zitat | Editieren | Löschen
paul
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Bachelor Gumby
Beiträge: 58

…Weil ich das gerade erst lerne; die bisher entstandenen Testspiele hatten keinerlei Veröffentlichungspotential. Sobald mir allerdings die Idee kommt, fange ich richtig an ;-)

Geschrieben um 23:23 am 20.10.2014 | Zitat | Editieren | Löschen
Mikawa
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Mitglied
Prof Gumby
Beiträge: 324

Nun, da es immer mehr Spiele werden, an denen gerade geschrieben wird, sei er hier noch einmal erwähnt, dass sich, falls das irgendwer aus dem Autorenkreis möchte, jeder gerne der Textpäckchen Kooperative anschließen kann.

Ziel ist es, gemeinsam weiterzukommen, auch bereits in der konzeptionellen Phase - und genau da unterscheidet sich die Arbeitsweise: in der Regel werden Spiele bis zur Betaversion fertiggestellt und dann auf einen kleinen Betatesterbereich losgelassen.

Die Kooperative möchte schon vorher ansetzen und versuchen, Designschwächen und logische Fehler aufzudecken, zu einem Zeitpunkt, wo es noch Sinn macht, einzugreifen. Sind erst einmal 90% implementiert, ist das meist zu spät.

Das System hat sich durchaus bewährt, somit sei hier noch einmal erwähnt: wer Interesse hat, mitzumischen, schickt mir eine private Nachricht übers Forum.

Geschrieben um 22:12 am 24.10.2014 | Zitat | Editieren | Löschen
Mikawa
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Prof Gumby
Beiträge: 324

Zeit für eine Endauswertung:

Wir haben 5 (!) Spiele in Bearbeitung, Super!

An Schwierigkeiten mit den Autorensystemen scheitert es offenbar nicht, dafür aber an der Zeit (oh ja, das kenne ich) und an der passenden Idee. Insofern war diese Umfrage aus meiner Sicht ein voller Erfolg.

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