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Alte Sünden, neue Keyfiles

Geschrieben um 12:47 am 01.12.2002 | Zitat | Editieren | Löschen
tomjoad
Mitglied
Bachelor Gumby
Beiträge: 48

Ich habe heute etwas längst überfälliges (oder überflüssiges, je nach Standpunkt ...) gemacht und meine beiden Shareware-Adventures, die ich in der 1. Hälfte der 90er Jahre für den Amiga geschrieben habe unter http://www.talesofbeauty.de zum Download bereitgestellt. Läuft leider nur auf Amiga (oder MorphOS), aber vielleicht hat ja jemand einen Amiga-Emulator installiert und hat Interesse oder sammelt einfach nur ...

Geschrieben um 14:51 am 01.12.2002 | Zitat | Editieren | Löschen
Ally
Mitglied
Master Gumby
Beiträge: 126

Schöne Webseite. Ice Princess ist also von dir? Wußte ich gar nicht (war wohl mal auf einer AmiNet-CD?)

Geschrieben um 19:01 am 09.12.2002 | Zitat | Editieren | Löschen
Walafrid
Mitglied
Dr Gumby
Beiträge: 238

http://www.textadventures.de/

Geschrieben um 19:33 am 14.12.2002 | Zitat | Editieren | Löschen
tomjoad
Mitglied
Bachelor Gumby
Beiträge: 48

Walafrid:

Die Seite mit Details dazu gibt es leider nicht:

Stimmt. Ich hatte sie eilig mit voller Absicht entfernt, weil die Informationen darauf nicht mehr gültig waren.

Walafrid:

Drum frag ich einfach mal hier: Welche Betriebssysteme werden unterstützt?

Da ich selbst auf einem seehr alternativen Betriebssystem entwickle, habe ich es von Anfang an völlig plattformunabhängig ausgelegt. Der Source läßt sich auf jedem System mit C++-Compiler übersetzen. Für alle OS-spezifischen Teile gibt es eine plattformunabhängige Implementierung (z.B. SDL für die Bildschirmausgabe), die sich durch eine "native" ersetzen läßt.

Native Backends können auch mit sehr viel weniger Aufwand erstellt werden als bei anderen Systemen, da der Text vom System plattformunabhängig in eine Bitmap gerendet wird. Alles was ein Port noch machen müßte wäre, die Bitmap auf den Bildschirm zu kopieren.

Walafrid:

Parst du Englisch und/oder Deutsch? Hast du vor, deine Spiele ins Deutsche zu übertragen?

Derzeit Englisch, später auch Deutsch. Überhaupt ist alles darauf ausgelegt, möglichst viele Sprachen unterstützen zu können.

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