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Zeit-Handler innerhalb von TAG?

Geschrieben um 01:42 am 28.01.2004 | Zitat | Editieren | Löschen
alcyon
Mitglied
Student Gumby
Beiträge: 25

Hallo zusammen!

Hoffentlich habe ich es nicht irgendwo übersehen, aber gibt es in Tag eine Möglichkeit, eine Art Zeit-Handler einzubauen, so dass z.B. nach einer bestimmten Zeit etwas passiert (unabhängig von der Anzahl der Züge)?

Die Idee wäre, innerhalb eines Kapitels nur eine bestimmte Anzahl von Aktionen zuzulassen, die innerhalb eines anderen wiederum per Flag andere Storyelemente anstossen (-> eine bestimmte Art von Non-Linearität, hat mal jemand damals das Grafikadventure "The Last Express" gespielt?). Wenn man einen Zug-Counter einbaut, wäre die Frage, wie viele Züge man zulässt. Der Spieler soll in Ruhe sich alles (mehrfach) betrachten können, aber nur nichts bis einen Teil von mehreren Möglichkeiten lösen können, was den Storyfortlauf an anderer Stelle dementsprechend beeinflusst.

Ich hoffe, das hat jemand verstanden.. ;-)

Gruß,

alcyon

Geschrieben um 10:50 am 28.01.2004 | Zitat | Editieren | Löschen
Tanan
Mitglied
Prof Gumby
Beiträge: 404

Hallo alcyon!

Nein, eine Möglichkeit, Echtzeit einzubauen, gibt es in TAG nicht. Das ist aber kein besonders großer Verlust, finde ich. Echtzeit-Features in TAs sind ohnehin stark umstritten. Siehe: http://www.ifzentrale.de/forum/viewtopic.php?t=399

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