Geschrieben um 17:30 am 26.04.2005 | Zitat | Editieren | Löschen | |
Gast | Hi, ich bin grade dabei ein Adventure zu schreiben. Seltsamerweise ist mir aufgefallen, das seit geraumer zeit der Befehl "schaue mich um" nicht mehr funktioniert, obwohl er dass zu anfang tat. Ich kann mich aber nicht erinnern irgendetwas in der Richtung geändert zu haben. Woran könnte das liegen? thx, ALeX |
Geschrieben um 18:22 am 26.04.2005 | Zitat | Editieren | Löschen | |
Mitglied Prof Gumby Beiträge: 634 | Alex:
Ein Gedächtnisverlust kann viele Gründe haben. Bei Textadventures ist es meistens mangelnde Kreativität des Autors. :-> Bitte beschreibe den Fehler einmal genauer. Was heißt zum Beispiel "funktioniert nicht"? Sagt der Parser "Ich verstehe diesen Satz nicht", oder kommt einfach keine Antwort, oder ist die Raumbeschreibung durcheinander? Funktioniert "L" oder "Lage" denn? Und was heißt "zu Anfang"? Dass sich das Verhalten im Laufe des Spiels geändert hat, vermutlich. Aber wann? Kannst du das an einem konkreten Ereignis festmachen? Du bist durch eine Tür gegangen, oder hast einen roten Hering gegessen, irgendwas wirst du schon gemacht haben. Ich vermute, dass du irgendwie mit einem 'gehezu' an einen Ort gegangen bist, der keiner ist. Das passiert zum Beipsiel, wenn eine Raumvariable nicht gesetzt ist, oder wenn du den Spieler auf ein Sofa setzt, das im Nirwana ist. Prüfe das bitte einmal. |
Geschrieben um 18:33 am 26.04.2005 | Zitat | Editieren | Löschen | |
Gast | Nein, das ist viel einfacher. In der ersten und zweiten "Beta"-version funktionierte es noch. Damals gab es eine Raumbeschreibung, wenn man es eingab. Jetzt hat mich mein Beta-tester nach der 4ten version darauf hingewiesen, daß man nur noch ein "keine aufzählung möglich" steht. Allerdings funktioniert: "schaue dich um" da schleichen sich zweifel am erinnerungsvermögen meines beta-testers in meinen kopf. Sollte "schaue mich um" eigentlich funktionieren? |