Ein interaktives Abenteuer
von Carsten Pfeffer
Hilfe
Dies ist ein textbasiertes Abenteuer. Das bedeutet, dass mit der Spielwelt
über Texteingaben interagiert werden kann. Diese Texteingaben sind meist im Imperativ formuliert, also
z.B. geh nach Süden
oder hebe Schachtel auf
. Oftmals gibt es auch alternative
Formulierungen oder Kurzfassungen, wie z.B. n
, o
, s
, w
, um in die
verschiedenen Himmelsrichtungen zu laufen oder nimm Schachtel
statt
hebe Schachtel auf
.
Jeder Ort und jeder Gegenstand kann untersucht werden. Bei Orten ist dies
durch sieh dich um
(oder kurz u
für umsehen) möglich. Gegenstände können
durch ansehen oder untersuchen inspiziert werden: sieh Schachtel an
bzw.
untersuche Schachtel
oder u Schachtel
.
Außerdem hat jeder Ort Ausgänge, durch die man zu anderen Orten gelangen kann.
Diese werden in der Regel beschrieben, wenn man sich umsieht, können aber
auch explizit über den Befehl Ausgänge
aufgelistet werden, falls man sich
verlaufen hat. Die umliegenden Orte können dann entweder über ihren Namen
oder ihre Himmelsrichtung erreicht werden (gehe in den Kräutergarten
oder
gehe nach Nordosten
). Um das Umherlaufen einfacher zu gestalten, kann man
auch per geh zurück
(oder einfach zurück
) in den vorherigen Raum gehen.
Gegenstände, die man aufnimmt, behält die Spielfigur in ihrem Inventar.
Diese können dann später verwendet, oder mit anderen Gegenständen kombiniert
werden. Das Inventar kann über den Befehl Inventar
abgefragt werden.
Spielstände
Der aktuelle Spielstand kann jederzeit per STRG+S
(bzw. META+S
) oder über die Seitenleiste "Optionen" gespeichert
werden. Dabei wird der Browser eine Datei herunterladen, die
den Spielstand beinhaltet (z.B. Savegame_Turm_Des_Hexenmeisters_2024-03-26_21_36.json
).
Gespeicherte Spielstände können über den Menüpunkt "Spiel Laden" geladen werden.